请前往标签设置摘要
韧性是游戏中一个重要的防御属性,它专门对抗敌方的暴击,包括物理和法术攻击的暴击率和伤害在70级时,每39点韧性可以提供1%的暴击几率减少和2%的暴击伤害减免例如,对于一个暴击率为20%,普通伤害为100的FS,若目标...